浅谈《刀剑神域黑衣剑士:王牌》手游

发布于 2021-06-12  307 次阅读


事出突然,给大家介绍一下我的新老婆...咳咳咳,串台了

以上的内容出自果子哥原神圣经内容,为什么我会想到这个呢,主要还是因为这篇文章要介绍的游戏——《刀剑神域黑衣剑士:王牌》。

背景

《刀剑神域黑衣剑士:王牌》这款游戏,从出生前就有着得天独厚的优势,而且这优势还不小:bilibili给了它最好的宣发资源、《原神》名声大噪,玩家对开放世界类型的游戏充满了期待、Sao大IP加持......可以说,这个东西一点关注度都没有是不可能的,反而还一度被认为是《原神》的“下位替代”。在bilibili将其视作亲儿子(上个是坎公骑冠剑)并被许多玩家期待的情况之下,这款游戏没有出乎我意料的,烂了。

表现

先说表现

真的很烂

游戏机制

其所采用的游戏形式,让我梦回传奇。开局就是任务,可以说,是任务驱使主角“跑图”(这玩意完全没有探索地图可言,可以说和开放世界的精神相违背)。任务就是强行把玩家和地图串在了一起:领任务,刷野怪,换装备,交任务,下一个任务......

可能单看这些没什么感觉(可能现在许多游戏概括起来也是这样),但是配上自动寻路和自动战斗(游戏内可选功能,不过在最后一次测试时似乎还是默认开启无法关闭的样子,可见制作组本来就希望是这样的),玩家的要做的事情就变成了了单击右上角的任务模块,然后看剧情(剧情跳过没奖励?),看着主角跑图、战斗,仅此而已(是不是越来越像传奇了)。

游戏制作

机制方面及其的敷衍可能还不是问题,但在游戏的制作方面并没有精致到什么程度。

首先,因为在玩家的印象之中,这款游戏挑战、对标的是现在国内外大火的《原神》,所以在玩家心中,与《原神》的对比就无可避免。

场景

游戏内的场景做的是真的不好,可以用粗糙来形容(虽然挺不容易的),开了全高之后还是与精致无缘的画质在登陆界面就差点把我劝退。进入游戏之后,看到了一个类似于蒙德的风神广场的地方。然后就是初步的探索了。

我居然还想跳进水里,是我太天真了

水是不能跳的!!!(原神玩家震怒)

很多地方都只能看!!!(原神玩家震怒)

设计

开局是选择职业,有四个选择,这里我选择的是单手剑(不过可以定制人物形象提升倒入感确实还行 但是这哪有莹妹可爱)

然后就是一段剧情,放完之后接着就是第一次领取任务了(内个小地图实在太阴间了,只有地形轮廓,甚至没有颜色),领取任务,对话,交任务。对话页面为了省事,直接放的是2D的不会动的立绘,不像人原神,还是坚持3D渲染出动态的对话场景(这样的游戏表现就差多了好吧)。

领取任务只后,游戏进入正轨:刷怪,交任务,接任务,刷怪......(确实是这样的好吧)

打到一半的时候会先后解锁自动寻路和自动战斗,可以根据个人情况选择开关(反正我是全开 3D传奇get√)。

值得一提的是,这个游戏设置了一百层(现在做到哪里我不知道,但是这玩意要做到一百层估计够呛),玩家可以慢慢地体验游戏内容。

第一层的结尾是一个副本(好像),我本来还想操作一下的,结果发现这玩意手感是真的差...

为什么我不知道这个是不是结尾呢?主要是我打完连结算都没有服务器就崩溃了

特性

这款游戏对比传奇(错乱)也就加入了抽卡的特性吧。

用户评价

大厅里全是“不玩了”“60抽没橙”之类的......可见一斑。

现在的bilibili游戏评分

总结

表现不好,评分不高,做烂IP,天打雷劈(这要押什么韵啊艹)抄袭传奇

不想多说了,刚开服就开始玩了会,心是真的累了。


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